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非常高质量的动画电影,画面精美,剧情紧凑,结局温馨,老少咸宜。故事框架的确很常规:纨绔富二代的成长、用爱化解仇恨、用爱自我救赎,但是细节非常丰富。很巧妙地把圣诞老人的各种特征(烟囱、袜子、雪橇、驯鹿、圣诞老人的服装,甚至还解释了为什么驯鹿雪橇能在天上飞)作为了情节,而且并不生硬。
小岛上居住着两个敌对的家族,仇恨和斗争就是他们的日常。对仇恨的极端执着,让他们没有了正常的生活,孩子也无法得到足够的照看和教育,每一代人都是在不正常的环境和扭曲的价值观下长大的。但电影的温情在于,这些所谓的“仇恨”也只是孩子气的打打闹闹,而且当孩子们以为只有“做好事”的小孩才能得到玩具时,他们对“好”和“坏”是有正确判断的:他们知道打人是不好的,帮助是好的;混乱是不好的,秩序是好的……
我最近在看《工作细胞》,关于癌症那一集里,我很惊喜他们竟然拍了癌细胞的立场。癌细胞自白说,他也很无辜,生下来就是不健全的,控制不住自己,只能无限繁殖下去,他从生下来那一刻起,就在东躲西藏,受尽了侮辱和追杀,并且眼睁睁看着亲人和朋友在自己眼前被免疫细胞杀死。所以他要变强,要替亲人朋友们报仇,不惜一切代价。这是一个在仇恨里长大的孩子的价值观。《工作细胞》虽然看着萌萌哒,其实是一个成人向作品,他描写了很多灰色地带的人性,还有很多的无奈和无力。
说回《克劳斯》。在小岛上的大部分色调都是灰暗的、低饱和度的,偶尔的阳光也是布满灰尘的。我在看这个动画的角色设计时,发现大部分人物的颜色都是灰色调的,偶尔的亮色也只是点缀:
与之对比的,是颜色鲜亮的部落人民:
这部电影很娴熟地运用色彩来表现情绪。比如前期整体灰暗的色调,在Klaus第一次给孩子送了个发条小跳蛙开始,有了一段黄色暖光下的斑斓游戏;后期孩子们开始影响大人之后,色彩渐渐变得越来越丰富、明亮,印象比较深的另外一段是某个父亲给孩子们做的彩色的大型玩具装置,突然出现在灰色的围墙后面、非常亮眼。
这电影真的好哭,就是那种明明知道它要来煽情了,但还是控制不住我的眼泪。我的第一个哭点是Klaus给Margu做小雪撬,她收到以后开心地玩耍那一段。在洁白的雪原上,熹微的晨光里,Margu滑着漂亮的小雪橇,爱她的父母在她身旁,关心她的Klaus和Jesper在雪堆后面默默地守护她,她在明朗的阳光下那么纯粹地笑着。特别好。
《克劳斯》的画风也很特别,因为这部电影,我懂了“二渲三”、“三渲二”这两个炫酷的黑话。我找了两张图,可以挺明显地体现出普通的2D动画和《克劳斯》伪3D效果的差别:
Reference:
你想过美好的圣诞节吗?你想拥有一份有趣的礼物吗?克劳斯和贾斯帕会满足你。 这是一个有点俗套的童话故事。虚荣的公子哥带着目的来到阴暗的小镇,遭受种种可怕的待遇,遇见与魁梧外形和冷漠表情不符的老人,然后他们开始了一场奇遇。当然,中间会经历坏人的有些可笑阻扰。最后,改头换面的公子哥改变小镇,完成了目标。他会回去吗?当然不——这座小镇重新塑造了他,塑造了一个真正意义上的他。同时,他拥有了老伙计,遇见了纯真的爱情,见证了人与人之间的温情。好的,标准结局——美好的幸福。这个故事有着童话的通病。但,那又如何呢?这不妨碍我喜欢,或许幼稚,却带来最简单的快乐。
对我来说,电影最大的亮点就是重新创造了一个圣诞老人的故事,一个属于人的故事 。毕竟,在现实生活中,是人赋予了圣诞老人故事的美好,而袜子里的礼物是最爱你的人给予的。那么在你的脑海里,关于圣诞老人的一切是怎样的呢?他有着大白胡子,有着鲜艳的红衣,驾着炫酷的麋鹿雪橇送礼。他会爬着烟囱,悄悄来到你身边,在袜子里放下你明天早晨的惊喜。或许,在隐秘处,他带着满足见证你纯真的快乐。在电影里,这所有一切源于传说的点滴,都有了最真实的演绎,一切关于传说的细节,拍的如此真实。有着最大反差的两人,是白胡子的老大爷和没正形的公子哥,他们是圣诞老人,他们叫克劳斯和贾斯帕。
哦,我亲爱的孩子。在圣诞节白雪皑皑的早晨,当阳光穿进窗户时,当你打开袜子时,愿你发现属于你的,独一无二的礼物。
ps:真的超级爱这种画风
每年Christmas期都会出产各类关于Santa的电影,所以并不看好《Klaus》。 观影之后,中肯地说此片也确无十分出彩的部分。但就是这样一部平平的影片,我却想你们吃下这口安利。
《Klaus》新述了一个关于Santa的起源。偏远闭塞的北欧小镇,世袭仇恨的对阵村民,会做精美玩具的独居老人,为了磨炼意志的外来邮差。故事情节的设定与发展都很简单,观众完全可以推测剧情发展。但就是这种“对,对,接下来就是这样。。。这样,与这样。。。”给了我们无比舒适的观影流畅感。圣诞老人的故事就该这么情理之中。
小孩礼物与麋鹿,圣诞老人的老搭档。但在《Klaus》中,这三个元素却是被淡化的。主线是邮差的6000封信邮寄任务,突出的是因世袭仇恨冷漠暴力的村民转变为严寒下拥有照亮整村的暖暖温情。可贵的是96分钟的时间,每一个角色都顺着剧情,毫不突兀地完成了自身的成长。没有拖沓,也没有令人难受的快转,尽管我都知道了后续,仍沉溺这故事自然的发展。
而经典之所以成为经典,是其包含的关于人类亘古不变的哲理。圣诞老人是一个经典的传说。不敢说《Klaus》会流传多久远,但它成功地包含了成功童话故事所有的特征。用动画去表述童话,是一个好选择。因为故事即脱离现实,又基于现实。
不难从影片中到关于现实社会问题的映射。村民的世袭仇恨可以是刻板印象导致的歧视,也可以是历史遗留的灾难,世人的愚昧常常使其背负着不知缘由的仇恨,人们互相伤害,却不曾找寻解决方法。而将复杂的真善美作简化表达和理想化的解决问题的处理方式:各种捉弄的恶作剧和后来相对的与人为善,是便于孩童的理解,也是成人难以放弃的希冀。当被残酷社会压地喘不过气的时候,总是希望有神话式的奇迹出现。尽管明知没有魔法,仍想要划一根火柴。
《Klaus》的核心还是爱的无私奉献,但它又一种清新的方式呈现,免其落于俗套。我最喜欢的是片中对于神性的描绘,是一阵风扬起的尘。我说不清是神性源于自然,还是自然造就神性,但就像我们生于天地间,也将归去天地去。Klaus与邮差的相遇是否是命运的指引,而最后Klaus究竟去了哪里,答案大概就是我们各自对于神的定义。
使影片更具看点的是它对于2D动画技术的革新创意,也是其冲奥的竞争力。片中大部分的场景于人物都是2D手绘,加入了新的光影追踪技术,使其又具有3D立体空间感。这项耗时耗力的技术,还难论其实用性,但无疑提供了我们一个新的动画风格方向。并不是所有技术都导向利益性,艺术风格的追求也不该不忽视。导演的这次新尝试,其艺术成果远大于利益收益。
每个人的喜好不同,我还是非常喜欢影片这个画风的。故事情节也完整流畅,适合各个年龄层。不失为晚间饭后,闲暇放松。于被窝中,伴着电热毯或暖气,《Klaus》暖暖地讲述着新颖又熟悉的故事。手中捧着半杯蛋奶酒,吃了一半的姜饼人,今年又将是一个温情的圣诞。。。
每逢圣诞节,就会出现不少相关的主题电影,单元剧形式的美剧也常常会有圣诞节相关的场景氛围。换言之,“圣诞节”在一定程度上已经被拍泛滥了。不过,最近的动画电影《克劳斯:圣诞节的秘密》却依旧收获了很多好评。这一回,咱们就来聊一聊这个暖心的动画。
从片名就能猜出,《克劳斯:圣诞节的秘密》这个动画的剧情必然串联各种圣诞节习俗。于是,在看《克劳斯:圣诞节的秘密》的时候,我在内心中掏出了“清单列表”。每出现一处串联,我就在心里打个标记——雪橇,get;驯鹿,get;烟囱,get……
在一定程度上,《克劳斯:圣诞节的秘密》是一次圣诞节习俗由来的脑洞挑战。能否以更新意的脑洞来解释圣诞节习俗的由来,就成了电影评价好坏的关键。看完《克劳斯:圣诞节的秘密》后,应该说这个电影绝不仅仅是串联圣诞节习俗。
在故事的开始,一所如同军事管理般的皇家邮政学院令人眼前一亮。画面一转,放荡不羁的富二代主角被父亲(邮政集团boss)安排去偏远的孤岛建立邮局。这个孤岛诡异的地方在于,岛上的人分为两大世仇家族。上至老人,下至孩童,他们都彼此仇视对方,甚至还在镇中心放了开战铃铛。这样的开场,令人好奇电影究竟会如何串联圣诞节。不经意间,《克劳斯:圣诞节的秘密》就已经显得与众不同。而且,仅仅8分钟就进入第二幕,节奏真的很快,剧情也因此显得简练。
虽然是借主角视角来揭晓圣诞节的秘密,但故事并没有因此而主次不分。在推进剧情的时候,电影紧紧围绕富二代主角展开。为了尽早完成父亲定下的送信目标,及早回到奢华享乐的家,主角绞尽脑汁的诱导孩童寄信,并配合老人克劳斯完成派送玩具礼物的任务。在这一过程中,主角和老人渐渐塑造了一个“传说”——写信给圣诞老人,就能获得礼物。与此同时,主角也在一个反讽升华的结局中实现了自我改变——他想方设法想要摆脱的东西,结果却发现是一份幸福的厚礼。
除此之外,《克劳斯:圣诞节的秘密》还引入了丰富的角色。其中,有一个老人(克劳斯)做了很多玩具,并乐于在收到孩子来信的时候送出这些玩具;有一个女教师,从受尽折磨打算离开此地,到重拾初衷教导孩童;同时,还有各种各样的孩子,他们既有“想要礼物”的群体特征,又有各自不同的愿望、家庭背景。再加上两大家族首脑及成员、船长等角色,可以说人物很丰富。尽管这些角色并没有非常复杂的人物深度,但各具特色。而且,电影在快速塑造角色的时候,也间接增加了很多次情节。虽然这些次情节都比较精简,但放在90分钟的片长中就显得剧情尤为丰富。
尽管这个电影评分很高,但却能看到网上有很多朋友在讨论,《克劳斯:圣诞节的秘密》究竟有没有新意?尤其是不少朋友一边说好看,一边认为电影缺乏新意,这一现象颇有意思。对于这个讨论,我认为应该先圈定“新意的标准”。
如果将观看电影视为「你讲故事,我猜结局」的游戏,以「猜中剧情就算没新意」为判断标准的话,那么《克劳斯:圣诞节的秘密》可以说是“没新意”。
毕竟,当父亲要求主角去孤岛建立邮局的时候,必然会有父亲再次见到主角的场景;当老人克劳斯出现的时候,必然会有送礼物并成为圣诞老人的剧情;当主角踏足这片世代纷争的土地,大家不难猜测主角会给这个城镇带来改变;当看到披头散发的女教师,也很容易让人想到她的改变以及她将成为主角的恋人。诸如此类。面对阅片无数的观众,电影剧情总是很容易被猜中,以此标准来定义“有新意”显得太严格了。
就如同看魔术表演不是为了破解手法一样,看电影也并非只是为了猜结局。相反的,我觉得「辨识度」可以作为“是否有新意”的判断标准。在逻辑自洽的前提下,加入有辨识度的背景设定、剧情转折、人物刻画等,让观众能记得这个电影就足以称得上有新意。
首先,《克劳斯:圣诞节的秘密》的世界观是有新意的。一套世界观是“邮局至上,邮递员光荣”的背景设定,另一套世界观是两个纷争的世仇家族对这片土地的影响。无论哪一个世界观,都称得上辨识度高。而且它们主次分明,两个世界观还能彼此兼容,这也是一个有趣的设计。此外,可爱的萨米小女孩、邻居之间的关系互动、善良的女教师和老人克劳斯、放荡不羁的主角和船长,诸多角色的辨识度也很高,看完之后印象很深,在此便不赘述了。
其次,除了剧情很自然的揭晓“圣诞节的秘密”外,最特别的设计当属对抗力量。主角来了,做出一些行动后很容易陷入“你好我也好”的局面,随后就是戏剧张力的匮乏。敌人是谁?这个设计是最难的部分之一。在《克劳斯:圣诞节的秘密》中,对抗力量设计得很巧妙,尽管依旧是常见的反派,但却赋予了独特的理由——世仇家族首脑宁愿暂停休战,也要破坏主角建立起来的和平,这样他们就能延续传统,继续战斗。
很明显,这一动机极具反讽性质,乍一看似乎毫无逻辑,但仔细一想却发现,现实中这样的事情并不少见。之所以会出现反逻辑的事情,主要原因在于习惯和安全区。在《克劳斯:圣诞节的秘密》中,反派首脑常年纷争战斗,这种混乱已经成为生活常态,成为他们的心理安全区。一旦和平出现,这就直接打破他们的生活平衡,将他们推出心理安全区。为了恢复生活平衡,这些反派首脑毫不犹豫的采取与主角对抗的行动。从这个角度来看,对抗力量设计是很符合逻辑的,并且使得《克劳斯:圣诞节的秘密》避免“大家好”的局面,让故事更具戏剧张力。而且,《克劳斯:圣诞节的秘密》的反抗力量设计极具辨识度,我认为是非常有新意的。
诚然,《克劳斯:圣诞节的秘密》在人物刻画上确实稍显单薄。但别忘了,这个电影的实际片长只有90分钟,而且这是一部圣诞节主题的动画。在短短90分钟内,《克劳斯:圣诞节的秘密》不仅讲述了一个有趣的故事,剧情和人物的容量很大,而且电影还传达了节日的温暖和意义。这么一看,人物刻画稍显扁平也没什么好挑剔的。总而言之,《克劳斯:圣诞节的秘密》算得上令人眼前一亮的圣诞主题电影,脑洞不小,好评当之无愧。
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这个电影是二渲三不是三渲二,热评中间哪位仔细在看看,这是二维的一种探索,新的上色方式,三维是现实二维是梦呀。
故事来讲很温情但也缺乏新意,画面很好,二维出三维效果原画真的挺难,这里场景干练,很舒服,期待下一部。
二维在国内真的挺难的,但是他不会断的,前辈老去,我们新的一批动画人将站出来。这里面有爱呀,希望以后的国内市场在好点。更多人参与进来。
"A true act of goodwill always sparks another " “最为无私的奉献,最能鼓动人心” 从小破烂暴力村到其乐融融温暖村,惊人的改变都源自Jesper的意外到来和Klaus的善良无私。 电影一开头,Jesper的不学无术、油腔滑调的浪荡公子哥形象实在是令我有点讨厌这个角色。不过电影总是喜欢欲扬先抑。其实Jesper也就是个被宠坏了的中二天真少年,优渥的生活让他对享受与快乐的认识就是单纯的物质层面的好。所以当他在精神层面获得了更愉悦的感受,会放弃回到原来的肤浅的快乐上。因为那种快乐太空虚,远没有一种真正的满足感。但是空虚的快感易得,有饱和感的快乐难寻。 关于Klaus,让我最为感动的倒不是他的无私,而是他的深情与专一。(请原谅一个母胎solo的单身狗最直接的感受)他对爱妻的怀念总让我想起苏轼的“十年生死两茫茫,不思量,自难忘”。这样的像酒一样醇厚的爱情很让人感动。电影末尾里的那句"Dear,I'm coming"真是让我当场泪崩。对死亡的一种悲观的看法让我面对死亡的时候总有一种说不清的触动,也许是太感性了吧。 正如Jesper所言,没有告别的离开这个世界,也许不用告别,总有一天我们会在另一个世界再相见。在冰雪覆盖的世界,Klaus就这样以天为被以地为席的永眠了。以何种姿态离开这个世界,Klaus应该和猫还有余华的《第七天》里的父亲有同样的看法吧。独自顺其自然的离开,一如当初独自顺其自然的诞生。
关于无私奉献,电影里的生活更加美好,没钱也能过得很好。没有各种要用到钱的地方,也没有生活的各种重压。有一点自给自足的状态,当然就有无私的资本。也许是我太冷漠、太自私,我做不到Klaus的物质上的一味付出不求回报。我就是个有点自私的普通人,偶有小小的奉献的念头,小小的略带善意的行为。我敬佩、我感动Klaus的举动。 电影里的每一帧我觉得都可以作为壁纸,实在是太美了。有几帧风景图很有意境,阳光下的暖与雪的白互相映衬,舒服感满满。还有光与暗的对比也很符合人物当时的心境。
可爱的小朋友也很治愈。
出乎意料的喜欢。好久没看这么温暖正能量的电影了。我莫名其妙的非常感动。就是那种看完让你仍然相信世界很美好的电影。这哪里是讲圣诞老人和无私奉献,这是在讲友情、信念、陪伴、成长以及打破语言障碍的真挚关怀。
叫圣诞搁浅吧
看到最后的时候,还挺感动的
很暖心的故事,唤醒善良的本性,化干戈为玉帛。简单干净纯粹,没什么隐喻彩蛋和致敬,却没有失之低幼,完成度极高。看完去百度了萨米族。
把圣诞老人的由来和传说,用全新视角讲述的恰到好处。“最为无私的奉献,最能鼓舞人心”
①如果说《凯尔经的秘密》是一本盛装饰的爱尔兰古籍,那本片更像是编织好梦的睡前童话,创作者们用精致细腻的手绘画面逐帧勾勒出一群群可爱的孩子和一段段爱的故事。②友善让人与人之间的敌意消弭于无形,关怀让冰冷阴暗的表现主义小镇重现迷人的北欧情调,孩子的笑容让世界变得不同。当一个落寞孤独的普通樵夫“意外”成为了小岛的“圣诞老人”,创作者们最终又让他走入风雪中,变回孩子记忆和北欧传说中圣诞老人的样子(去神化—神化)。③1900说他“永远无法走下这艘船”,因为弗吉尼亚号就是他的全部世界;贾斯帕却说“任何人都能下船”,因为被自由环绕的人可以走遍世界的每个角落,被爱包裹的人永远能找到灵魂的归宿。
被感动到的人是幸福的 我羡慕你们
今年网飞的申奥动画片。剧情不复杂,不过很敢编。圣诞节大家都知道怎么来的,圣诞老人在这天送给小孩子礼物的传统是怎么来的呢?这部电影就编了这么一个故事,关键这个故事编得还跟真的一样,有头有尾,完完整整。圣诞老人是个失去妻子、没有子女,热爱做玩具的单身老头。他活着的时候和邮递员一起给小镇的孩子送玩具,死了之后变成圣诞老人把玩具送给全世界的孩子。圣诞老人的由来原来这么心酸,很感人的一部电影。小镇两大家族之间打了几百年的架还挺酷的。
普普通通的圣诞老公起源故事。每当大小银幕泛滥着这样的动画,我就知道悠长假期要到啦~!
美梦与魔法最搭了/好温馨的故事/不知道为什么动画片的国语配音相比真人电影的国语配音,更好接受一些,没那么出戏
带给他人幸福 这件事本身就是最大的幸福啊 无限美好
我哭惨了
冰冷诡异的开始,却是温暖感人的结局,兼具老派动画的夸张,和新派动画的精致。看完禁不住让人怀念起过去寄信往来的时光,奈何现在知道的地址只有自己家和公司
这部电影让我明白了为什么很喜欢外国人才过的圣诞节,圣诞节在我看来就是:家人、童年、亲人、朋友、高中时候的观影,这些点点滴滴美好的回忆构成了圣诞节(包括春节),12月就要回家!年度最佳再入一部I AM COMING HOME!!!!!!
有剧透#想象力爆棚的满分佳作!个人年度十佳电影!剧情那么出乎意料又恰到好处的精妙!浑浑噩噩的邮递员鬼使神差地让开战多年的两个家族和好这立意太棒了!好孩子才能收到礼物于是大家都好好建设小镇、礼物太多马儿运不动了于是换了驯鹿、出意外驯鹿车飞起来了让小朋友看到错以为是飞翔的驯鹿车等等等等,如何让本想完成任务的Jasper真心实意为大家付出是这电影的核心 看到最后他下了船坐在马头山的样子我就觉得我爱了我哭了 当所有的善良都出于本意当所有的奉献源于真心 这一切就太美好了!我在想如果掉下去的礼物刚好挂在了那条鱼骨头圣诞树上那更好哈哈哈 特喜欢Margu小天使虽然听不懂她说的啥 他们家里人都是红色的好好看好有爱!还有配乐那首《Insivible》好好听!
圣诞节圣诞老人的重新演绎,故事简单又真诚,“最为无私的奉献,最能鼓舞人心”,孩子才是未来,孩子纯真的笑容,远比礼物更珍贵
虽然设定走向都很套路,但是演出来真的暖心又好哭。只有天真无邪的孩子们能消弭大人之间的仇恨。也为圣诞老人的传说找到了一个起源。最后看到克劳斯年复一年的老去,妹妹开始发出伤心的声音,但好在这个处理让他走向神化。我说他成了真正的圣诞老人,去给全世界的孩子们送礼物了。每年的圣诞,他都会降临。PS:场景美术大赞。
芬兰格陵兰岛人家也是老梗新故事 怎么就讲的那么有意思,每个小朋友的表情都做的那么生动,比如那个一直拿着胡萝卜戳雪的小女孩,故事主线虽然千篇一律 但是内容却很开心 因为一个小小原因 小盆友要玩具 就要会写字 所以学校重新开张,因为要礼物就要善良所以孩子带动大人 开始互相帮助,在一个一个事情的推动中圣诞老人的雪橇出现了 驯鹿出现了 钻烟囱出现了 每一个都那个合情合理 片尾曲也很好听。对于同时老梗新故事的某捧上天的《哪吒》我都不爱浪费笔墨了,国产继续努力
哭很惨。很羡慕这种鼓励向善的文化基底。是3D动画,但转描成了2D风格,同时没有失去3D的丰富阴影与细节。插曲都非常好听,画风+歌简直有迪式动画的味道了。感谢Netflix,今年的圣诞来得很早。
在手绘动画里,如果用渐变色彩去表现光影变化,制作人员为了防止色彩抖动的现象发生,得人工处理每一帧渐变中的无数的色相和色阶,从工时来说这几乎不可能实现。而赛璐璐是单色块,只需处理好有限的色块即可。所以,对商业手绘动画来说赛璐璐风格是一种表现光影与平衡制作效率的最优解,它的全面运用是一种自然选择的结果。直到3D技术使计算机代替人力去计算光影,渐变色彩的制作效率问题才得到了解决。但...制作本片的疯子们显然想和3D较劲,想在手绘动画中也使用渐变色彩...而且他们还真这么做了...虽然看得出渐变色彩部分是采用了网格变形的方式进行处理的,效率比《The Dam Keeper》那种单纯的逐帧手绘高,且不会产生色彩抖动...但,这想法还是极度疯狂...PS:这是实打实的手绘动画,只是上色方式比较复杂,不是有些短评里说的转描3D。